Al Demonio Con Ser Un Santo, Soy Un Doctor (Novela) Capitulo 112

 


Ep.112: Dros

En medio de esto, desplegar tropas para enfrentarse tanto a los monstruos voladores como a los de las filas más fuertes no fue una tarea sencilla.

Asegurar mercenarios para gestionar la rebelión y los monstruos parecía ser la solución.

Habiendo terminado de comer, el trío intercambió miradas y se levantaron de sus asientos.

Ray se volvió hacia los cuatro mercenarios.

“Hemos terminado de comer, así que nos iremos ahora. Fue agradable charlar contigo”.

“Nunca se sabe, es posible que nos volvamos a cruzar en el camino. Después de todo, es un mundo pequeño. Jajaja."

Los dos jóvenes se rieron a carcajadas y Ray asintió en respuesta.

"Eso es posible."

Dicho esto, el grupo de Ray salió de la taberna.

Al salir, Iriel exhaló profundamente.

"Entonces, gente así puede convertirse en parte de una banda de mercenarios".

"Es un grupo grande, pero Bilrocl se sostiene gracias a sus números".

Aira aplaudió una vez.

Aplaudir-

“No nos detengamos en eso por ahora… ¿No deberíamos disfrutar el momento?”

"Ah... Sí, tienes razón".

Iriel estuvo de acuerdo con la propuesta de Aira.

¿Por qué deberían preocuparse por tales asuntos cuando pueden saborear el presente, especialmente después del disfrute del día anterior?

Ray se había propuesto divertirse en primer lugar, habiendo dejado la Academia por esa misma razón.

Aira sonrió con picardía y sigilosamente tomó la mano de Ray.

Mientras él la miraba, ella apretó más su agarre y comentó:

"No nos gustaría perdernos, ¿verdad?"

Ella, que había viajado entre reinos en un abrir y cerrar de ojos usando una puerta de teletransportación desde una aldea de elfos, dijo esto.

Iriel miró a Aira con una pizca de desaprobación, pero Aira continuó tomando la mano de Ray sin inmutarse.

El trío se alejó de la taberna, con los ojos bien abiertos en busca de actividades entretenidas.

Al poco tiempo, una tienda en particular despertó la curiosidad de Aira.

"Mmm. Esta tienda parece intrigante”.

El cartel llevaba la inscripción:

'Tener o descartar'.

Siguiendo el ejemplo de Aira, Ray e Iriel entraron a la tienda.

En el interior encontraron varias mesas donde numerosos individuos estaban perdidos en una profunda contemplación.

Curiosamente, se miraron a la cara mientras reflexionaban.

Ray ladeó la cabeza, tratando de entender cuando se acercaba el dueño de la tienda.

"Bienvenido. ¿Es esta su primera vez aquí?"

"Sí, lo es."

Ray respondió y el dueño los guió hasta una mesa.

"Justo por aquí. El juego que ves aquí se llama 'Dros'”.

“¿Dros?”

"Sí. Como sugiere el letrero exterior, puedes conservar o descartar "algo" que recibes. Por supuesto, tu oponente debe desconocer qué es ese “algo”. Sólo se enteran cuando se descarta”.

"¡Oh!"

Era un juego bastante sofisticado, pensó. Nunca había imaginado que un juego tan específico existiera en otro mundo.

Quizás lo único comparable fuera el ajedrez, que él había introducido en el Reino Santo.

El dueño miró a los tres para asegurarse de que entendieran y luego continuó.

“Hay tres roles en el juego y diez elementos. Por ejemplo, si obtienes el papel de cazador, adquirir una flecha y un arco significa que ganas”.

"Oh, ¿entonces un cazador gana disparando una flecha?"

Aira pidió una aclaración y el dueño asintió.

"Sí. Los otros roles son los de comerciante y asesino”.

“Un asesino…”

Ese papel me pareció un poco oscuro para este tipo de juego.

El dueño continuó con la explicación.

“Así como un cazador gana disparando una flecha, el comerciante y el asesino también tienen sus propias condiciones de victoria. El mercader necesita un libro y un cepillo, y el asesino una bata y una cuerda.

"…Extraño. Dijiste que se proporcionan diez "algo", pero solo se necesitan dos para ganar. ¿Qué pasa con los otros cuatro?

“El resto simplemente está ahí. Básicamente, deben descartarse”.

"Mmm…"

“La regla más importante es que el asesino sólo puede derrotar al comerciante. El comerciante vence al cazador y el cazador vence al asesino. Además, si reúnes y usas dos elementos pero tu oponente no pierde, tú pierdes”.

“¿……?”

"¿Eh?"

Ray reflexionó sobre las reglas.

"Es como piedra, papel y tijera".

La piedra vence a las tijeras, el papel vence a la piedra y las tijeras vencen al papel. Fue parecido a eso. Al mezclar estos tres elementos en el juego, el primero en discernir el papel del otro y los elementos necesarios saldría victorioso.

Mientras Ray entendió el concepto, Iriel y Aira permanecieron perplejos.

“…Todavía es extraño. ¿No crearía eso una situación imposible de ganar para alguien? El cazador no puede vencer al comerciante, ¿verdad?

"Eso es cierto. Sería extraño si ese fuera el caso”.

Iriel y Aira fruncieron el ceño, su confusión era evidente.

El dueño se rió entre dientes y explicó las reglas.

“El que no logra eliminar su rol objetivo al final de todos los turnos pierde. Esa es la esencia de "Tener o descartar". Si el rol de tu oponente es un comerciante y recibes un libro o un pincel, los conservas en lugar de descartarlos. Al hacerlo, al final del turno, el comerciante quedará impotente y el cazador cantará la victoria”.

"... Entonces, ¿cuántas veces puedes descartar?"

“Se pueden descartar hasta tres veces, correlacionando con los tres ítems. Es posible descartar toda la mano, pero equivale a rendirse”.

Con la explicación clara, los dos entendieron.

"Veo. Entiendo ahora."

“Creo que también lo he comprendido. ¡Intentémoslo!

El dueño procedió a buscar las piezas del juego para Dros.

Las piezas eran cartas, diseñadas para seguir siendo enigmáticas para el oponente.

Naturalmente, Ray asumió el papel de distribuidor mientras los dos se preparaban para enfrentarse.

Barajó expertamente las cartas sobre la mesa y repartió las cartas de rol a Aira e Iriel.

Mientras inspeccionaban sus roles, les entregó a cada uno su tarjeta de artículo inicial.

“…….”

“…….”

Sus expresiones se mantuvieron sin cambios.

Era como si hubieran presentado al propio Euclides ante ellos.

Miraron sus cartas y las dejaron casualmente.

Entonces comenzó la conversación.

“…Niña humana, ¿cuál es tu papel? ¿Eres tú el cazador?

"Soy un comerciante".

Aira fijó una mirada penetrante en Iriel.

Entonces ella declaró,

"Eso es una mentira."

"¡No es justo! ¡No puedes usar los Ojos de la Verdad aquí!

Los Ojos de la Verdad, exclusivos de los elfos y aún más de un Alto Elfo como ella, hicieron imposible que Iriel ocultara sus verdaderos sentimientos.

Se sintió como si la desnudaran bajo esa mirada.

Pero Aira sólo se rió entre dientes y sacudió la cabeza.

“Esto también es parte de mis habilidades. Si te molesta, ¿por qué no intentas ver mis verdaderas intenciones?

"…Bien."

Iriel miró fijamente a Aira.

Sin embargo, Aira no mostró signos de perturbación.

Sus ojos estaban ocultos por su bata, pero sus labios rojos apretados y la encantadora sonrisa sutilmente formada eran evidentes.

Incluso Iriel, siendo mujer, sintió una pizca de mareo con solo ver el escote de Aira.

Sintiéndose superada por su apariencia, Iriel se volvió hacia Ray con frustración.

"¡Árbitro! ¿Está realmente bien que ella haga eso?

"Sí. Es parte de sus habilidades, así que no hay problema. Continuar."

El árbitro, más frío que un dragón de hielo capaz de congelarse de un solo golpe, dio una respuesta escalofriante.

Iriel apretó los dientes y miró a Aira.

"...Tú eres el comerciante, ¿verdad?"

“No responderé”.

“…….”

Así como los elfos poseen los Ojos de la Verdad, no pueden mentir. Por tanto, sus únicas opciones son hablar evasivamente o no responder nada.

Aira eligió lo último.

Conforme pasó el tiempo, Ray se dirigió a ellos.

"Si tienes alguna carta para descartar, hazlo ahora".

"No creo que tenga ninguno".

"…Yo tampoco."

"Entonces repartiré las siguientes cartas".

Ray repartió el segundo juego de cartas de objetos.

"Mmm……"

“…….”

Aira mantuvo una sonrisa relajada, mientras Iriel se mordía ligeramente el labio, escudriñando su tarjeta.

Para cualquier observador estaba claro que su mano no era favorable.

Se le ocurrió una idea y Aira dijo:

"¡Ah bien! ¿Qué tal si el ganador de este juego se acuesta con Ray esta noche?

"¿¡Qué!?"

"¿Eh?"

Tanto Iriel como Ray exclamaron al unísono.

¿De qué estaba hablando ella?

Ray sólo había aceptado ser el crupier de su juego.

De repente, se encontró con el premio.

Si bien no era del todo contrario a la idea, todavía le resultaba incómodo.

La actitud de Iriel hacia el juego cambió en ese momento.

En lugar de intentar ganar, parecía decidida a evitar que Aira ganara a cualquier precio.

Ray echó un vistazo furtivo a la mano de Iriel.

'Un cazador.'

Luego miró a Aira.

Ella sonrió con picardía y le mostró abiertamente sus cartas a Ray.

“Mira si quieres. Sólo te los mostraré a ti”.

“…Tu tono suena un poco extraño…”

Frunció el ceño pero examinó las cartas en la mano de Aira.

Rápidamente descubrió su papel.

'¿Un asesino?'

Si ella fuera la asesina, Iriel ganaría inmediatamente si obtuviera un arco y una flecha.

Sin embargo, Aira parecía extremadamente confiada.

Incluso le entregó sus cartas a Ray y le sugirió:

"Descartemos una carta este turno".

"…Bueno."

Ray revisó la tarjeta y la colocó sobre la mesa.

Era una tarjeta de "cuerda".

Aira parecía conocer el papel de Iriel, por lo que ella, siendo una asesina, descartó la ya inútil cuerda.

Iriel, sin darse cuenta de esto, sólo pudo pensar:

"El papel de Aira debe ser uno que no necesite una cuerda".

Como era de esperar, Iriel preguntó:

“… ¿Eres comerciante? ¿O un cazador?

Aira la miró y se rió.

“Chica humana, ¿no eres tú la cazadora? Entonces eso deja sólo una opción”.

"Puaj…"

Para Ray, parecía como si Iriel estuviera completamente haciendo el juego a Aira.

Sacudiendo la cabeza, Ray le preguntó a Iriel:

"¿Tienes alguna carta para descartar?"

"No, no en este momento."

Su expresión descorazonada era casi desgarradora.

¿Pero quién era él? Alguien que podría derramar lágrimas de sangre por su propio dolor pero que ni siquiera sollozaría por los demás.

¡Era el hombre del que se rumoreaba que tenía etanol en lugar de sangre en las venas!

La expresión triste de Iriel desapareció de la mente de Ray en menos de un segundo.

Ray devolvió la carta de cuerda descartada al mazo y la barajó.

Luego, repartió una carta a Iriel y Aira.

En ese momento, Aira ya estaba segura de su victoria, mientras que Iriel saboreaba la amargura de la derrota.

Sin embargo, el giro llegó poco después.

Iriel suspiró y reveló su mano.

“Como cazador, tengo que disparar una flecha. Suspiro… estoy usando el arco”.

Había dos cartas: un arco y una flecha.

Ray y Aira no pudieron ocultar su sorpresa.

La casi victoria de Aira se desmoronó debido a una variable. A pesar de usar la habilidad exclusiva de los elfos, los Ojos de la Verdad, aun así perdió.

Ray, al presenciar este increíble giro de los acontecimientos, no pudo evitar exclamar de sorpresa.

"Guau."



-
SI REALMENTE TE GUSTÓ LA NOVELA, EL COMPARTIRLO ME AYUDARÍA MUCHO... ¡¡REALMENTE MUCHAS GRACIAS!!

Trial

I like Korean novels (Murim, Dukes, Reincarnation, etc, etc, etc)

Post a Comment

Previous Post Next Post
close