C19
Chico de oro (2)
Chico de oro (2)
Lortel es una chica que entiende mejor que nadie la codicia humana.
Aunque su acción propiamente dicha comienza en el Acto 2, después de que Yenika abandona el escenario, Lortel todavía hace su aparición en el Acto 1.
Sin embargo, los roles antes y después del Acto 1 difieren notablemente, siendo bastante notable la infamia de Lortel que se encuentra en el Acto 1.
Conocido como el 'Creador de malos finales', 'Rookie Crush', 'Desarrollador Malice'... Bueno, aquellos que han sido quemados por Lortel en el Acto 1 escupirían esas palabras de frustración.
Hoy en día, mis días de novato son un recuerdo lejano, pero cuando pienso en retrospectiva, Lortel en el Acto 1 me conmovió tanto que me hace estremecer.
Involucrarse con este mocoso en el Acto 1 te lleva directamente a un final innegablemente malo.
Durante el evento de examen de división de clases de Taili, puedes rescatar a Lortel de un ataque kobold sorpresa, pero al hacerlo, eres testigo del "secreto" de Lortel. Como resultado, Lortel envía gente a secuestrar a Taili fuera de la escuela, lo que provoca su desaparición. Mal final no. 2.
En el episodio de subyugación de especies de monstruos, puedes terminar en el mismo grupo que Lortel, pero si la eliges a ella en lugar de a tu amiga de la infancia Ayla, Ayla se cae por un acantilado y muere.
¿Por qué? Porque hay un evento planeado en el que Taili, en el mismo grupo, atraparía rápidamente a Ayla cuando se resbale. Con Lortel allí, esto no puede suceder y, por tanto, Ayla muere. Mal final no. 7.
Durante el simulacro de combate conjunto, existe la opción de saltar a la línea de fuego para proteger a otros de Takan, un espíritu de fuego de alto rango convocado por Yenika; pero hacerlo provocará quemaduras graves. Mal final no. 13.
En la batalla para suprimir a Glasikan de la operación del consejo estudiantil, usar la ruta sugerida por Lortel permite una infiltración en Neil Hall, pero te encuentras con una horda de bestias espirituales, lo que te lleva a la muerte. Mal final no. 22.
Inicialmente, puedes maldecir al personaje, pero si juegas a 'Sylvania's Failing Sword Saint' hasta el final, comprenderás las intenciones de los desarrolladores y no podrás evitar admirarlos. Aunque no es nada complejo.
En 'Sylvania's Failing Sword Saint', el papel asignado a Lortel Kehelln es el de 'Hidden Heroine'.
Ella contrasta con la justa y compasiva princesa Fenia, revelando su verdadera naturaleza a medida que la narrativa avanza hacia el clímax.
La inversión de su calificación y la brecha inesperada provocan una fuerte atracción por el personaje entre los jugadores. Poco a poco van comprendiendo la perspectiva de Lortel, quien siempre ha hablado de comprensión y beneficios, y sólo es capaz de percibir el mundo a través del cálculo.
Su pasado, hurgando en el pan desechado por otros en los barrios bajos; su credo exaltado en medio de engaños y engaños; no importa cuánta riqueza se acumule, ella permanece consumida por una soledad persistente que nunca se disipa.
Justo cuando los jugadores comienzan a elevar la alguna vez baja opinión de Lortel y a enfrentar esa soledad arraigada, surge la pregunta fundamental:
¿Estarás del lado del "Consejo Estudiantil" de la Princesa Fenia, o estarás del lado de Lortel, el "Niño de Oro" del "Gremio Comercial"?
¿Apoyarás los orgullosos ideales y la rectitud que representa la princesa Fenia, o apoyarás a Lortel, que se ha visto envuelto en una batalla solitaria contra una realidad salvaje?
Los principiantes de 'Sylvania's Failing Sword Saint' están sumidos en una profunda contemplación en este punto. Puede ser impresionante, tal vez tomar hasta 20 minutos simplemente mirando la elección.
“¿Disculpe, mayor? ¿Educación superior?
En esencia, el sistema del Acto 1 de llevar implacablemente a los jugadores a malos finales fue bastante intencional.
Los malos finales repetidos, conscientemente o no, hacen que los jugadores eviten a Lortel, creando una brecha psicológica. Cuanto mayor es la brecha, más dramática es la posterior inversión de la evaluación: una verdadera armonía entre sistema e historia.
Vaya, verdaderamente una obra maestra. Un juego épico por cierto.
"Mayor, ¿puede oírme?"
No importa cuántas veces lo pienses, eres simplemente excepcional.
Mientras caminaba por el sendero, asentí con satisfacción.
... Pero aparte de eso.
"... ¿Cuánto tiempo seguirás siguiéndome?"
"Nunca pensé que estarías tan decidido a ignorarme."
Bueno, tengo que ignorarte, ¿no es obvio?
*
Crear el entorno antes de cualquier emprendimiento es realmente una buena decisión.
Al salir del edificio de la facultad después de una clase de Estudios Elementales, estaba Lortel, sentado delicadamente en un banco lanzándome líneas significativas... Nada mal.
¿Quiere comprar dos horas de mi tiempo, padre Ed?
Sin duda es un comienzo interesante.